Untuk postingan saya
kali ini saya akan membahas apa itu desain pemodelan grafik. Pertama-tama saya
akan menjelaskan apa itu desain pemodelana grafik. Desain Pemodelan Grafik
adalah suatu ilmu yang mempelajari tentang teknik membuat sebuah objek, memanipulasi
gambar dan membuat sebuah gambar dapat terlihat seperti hidup (bergerak).
Proses ini sepenuhnya dilakukan oleh comput2D saja yang hanya menggambarkan
sebuah penggambaran tampak depan,namun ada pula permodelan 3D yang lebih
terlihat seperti nyata. Grafis yang dibuat dengan baik dapat mepresentasikan
hal yang terlihat sulit menjadi suatu hal yang mudah dan dapat mudah dipahami.
Grafik juga dapat digunakan dalam
media seperti laporan,thesis,serta tugas-tugas makalah. Untuk mendukung
perkembangan ini telah banyak perangkat lunak yang diciptakan untuk mendukung
kinerja dari komputer grafis. Perangkat-perankat lunak tersebut dapat
dikategorikan menjadi 3, yaitu: untuk 2D, 3D, dan animasi grafis. Karena
teknologi berkembang pesat kebanyakan digunakan adalah perangkat 3D ,tetapi
tidak sedikit yang masih menggunakan perangkat komputer grafis 2D.
Pengertian
Desain Pemodelan Grafik
Desain
grafis
Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks
juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa
dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.
Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses
pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun
disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain
grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di
dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti
buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman,
desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut
sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring
perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi
sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Prinsip
dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain
lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis,
ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm),
tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian
membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Peralatan
desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata,
tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak
dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam
bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan
desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis
memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan
penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah.
Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari
tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta
atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu
menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan
sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya
ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan
atau komputer.
Daftar
Software Desain Grafis
· Desktop
publishing
· Adobe
Photoshop
· Adobe
Illustrator
· Adobe
Indesign
· Page
Maker
· Coreldraw
· GIMP
· Inkscape
· Adobe
Freehand
· Adobe
image ready
· CorelDraw
· Webdesign
· Macromedia
Dreamweaver
· Microsoft
Frontpage
· Notepad
· Adobe
Photoshop
· Audiovisual
· Adobe
After Effect
· Adobe
Premier
· Final
Cut
· Adobe
Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
· Ulead
Video Studio
· Magic
Movie Edit Pro
· Power
Director
· Rendering
3 Dimensi
· 3D
StudioMax
· Maya
· AutoCad
· Google
SketchUp
Menurut wikipedia, desain diartikan
sebagai suatu seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif
lainnya. Dari pengertian tersebut dapat terlihat bahwa desain merupakan suatu
gambaran atau suatu pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan sesuatu.
Pemodelan
Membentuk suatu benda-benda atau obyek.
Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai
dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di
komputer. Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan
secara 3 dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3
dimensi (3D modelling).
Desain
Pemodelan Grafik
Desain permodelan grafik sangat
berkaitan dengan grafik komputer. Pemodelan adalah proses membentuk suatu obyek.
Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai
dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di
komputer.
Berikut adalah kegiatan yang berkaitan
dengan grafik komputer:
1. Pemodelan
geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2. Rendering
: memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3. Animasi
: Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku behaviour objek bergantung waktu.
Kerangka
Grafik Komputer
1. Graphics
Library/package (contoh : OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display
hardware(Graphics System)
2. Application
program memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan memanggil graphics
library
3. Hasil
dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra
4. Citra
merupakan hasil akhir dari sintesa, disain, manufaktur, visualisasi dll.
Grafik
Grafik identik dengan suatu garis-garis,
tanda, dan bentuk huruf. Grafik merupakan cara-cara membentuk bentuk huruf,
tanda serta gambar menggunakan proses pencetakan. Grafik juga di definisikan
sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan citra.
Dari ketiga definisi di atas dapat
disimpulkan desain pemodelan grafik adalah proses penciptaan suatu obyek baru
dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yaitu membuat,
menyimpan dan manipulasi model dan citra.
Software
Pembuat Animasi
Di pasaran sekarang ini sudah banyak
beredar softwarwe pembuat animasi, baik itu 2D atau 3D. Untuk lebih jelasnya
perhatikan daftar dibawah ini yang disusun berdasarkan kriterianya.
1. Software
Animasi 2 Dimensi:
Macromedia Flash, CoRETAS, Corel
R.A.V.E., After Effects, Moho, CreaToon, ToonBoom, Autodesk Animaton (1990-an)
dll
2. Software
Animasi 3 Dimensi:
Maya, 3D Studio Max, Maxon Cinema 4
D, LightWave, Softlmage, Poser, Motion Builder, Hash Animation Master, Wings
3D, Carrara, Infini-D, Canoma dll
Rendering
Rendering adalah proses akhir dari
keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua
data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing,
pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk
output. Dengan kata lain memproduksi citra yang lebih solid dari model yang
telah dibentuk.
Tipe-Tipe Citra
1.
Grafis Komputer 2D
Grafik komputer 2D adalah pembuatan objek gambar yang
masih berbasis gambar dengan perspektif 2 titik sebagai contoh adalah:gambar
teks,bangun 2D seperti segitiga,lingkaran dsb. Grafik komputer 2D kebanyakan
digunakan pada aplikasi yang digunakan hanya untuk mencetak dan menggambar
seperti tipografi, gambar, kartun,iklan, poster dll.
2.
Pixel Art
Pixel art adalah sebuah
bentuk seni digital, yang diciptakan melalui penggunaan perangkat lunak grafik
raster di mana gambar akan diedit pada tingkat pixel. Pixel art dapat
ditemukan pada komputer atau game-game yang relatif tua, dan juga dapat ditemukan
pada telepon genggam.
3.
Vector graphics
Berbeda dengan pixel,
grafik vektor merupakan representasi dari gambar dengan berupa array pixel.
Dimana keunggulannya adalah pada resolusi berapapun dan tingkat pembesaran
apapun gambar yang dihasilkan tetap(tidak blur atau pecah)
4.
Grafik Komputer 3D
Grafik komputer 3D
merupakan suatu grafis yang menggunakan 3 titik perspektif dengan cara
matematis dalam melihat suatu objek, dimana gambar tersebut dapat dilihat
secara menyeluruh dan nyata. Untuk perangkat-perangkat lunak yang digunakan
untuk grafik komputer 3D ini banyak bergantung pada aloritma-algoritma.
5.
Animasi Komputer
Animasi Komputer adalah
seni membuat gambar bergerak melalui komputer. Biasanya ini digunakan
pada film-film animasi berbudget besar. Tetapi film-film non animasi juga
banyak yang menggunakan teknik ini, sebut saja Lord Of The Ring, Harry
Potter, dsb.
Salah satu contoh bentuk design
pemodelan grafik
Sumber :