Pada
postingan kali ini, saya akan menganalisis suatu objek 3D yang menggunakan
software OpenGL.
Kata
"desain" memiliki arti perencanaan dalam pembuatan sebuah objek,
sistem, komponen atau struktur. Sedangkan "pemodelan" adalah
membentuk suatu benda-benda atau obyek. Dan "grafik" adalah
persentasi visual pada sebuah permukaan seperti dinding atau layar komputer.
Desain
Pemodelan Grafik merupakan ilmu yang mempelajari sebuah proses untuk membuat
dan menciptakan objek baru berupa seni terapan, arsitektur dan berbagai
pencapaian kreatif lainnya yang direkayasa oleh perangkat lunak sebagai tahapan
awal untuk pembuatan sekaligus memanipulasi objek dan citra.
Melalui
konsep dan proses desain, keseluruhan objek bisa diperlihatkan secara 3
dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3 dimensi
atau 3D modelling.
OpenGL (Open
Graphics Library) adalah standar API yang dapat digunakan untuk membuat
aplikasi berbasis grafik, baik dua dimensi (2D) maupun tiga dimensi (3D). OpenGL ini
bersifatcross-platform, artinya dapat dijalankan pada berbagai platform sistem
operasi yang ada saat ini.
Untuk
membuat aplikasi menggunakan OpenGL, terlebih dahulu kita membutuhkan
suatu konsepsiinterfacing dalam implementasinya pada proteksi objek. Salah
satu cara yang sudah umum digunakan adalah dengan membuat window-based
OpenGL.
OpenGL mendukung lighting, shading,
texture, mapping, blending, transparancy, dan banyak kemampuan efek
khusus lainnya.
OpenGL mempunyai
banyak fungsi dan penggunaan perintah yang sangat luas. PenggunaanOpenGL membutuhkan library tambahan
yang harus di letakkan pada direktori sistem dari windows(OS).
Analisa
Disini
saya akan menganalisa tentang aplikasi pembuatan mobil
Pertama
– tama dilakukan pembentukan objek – objek seperti pintu mobil, jendela, ban,
dan lampu, kemudian semua komponen – komponen tersebuat digabung menjadi sebuah
gambar utuh atau lengkap.
Setelah
objek – objek tersebut digabungkan menjadi satu gambar lengkap selanjutnya
tinggal melakukan pewarnaan pada objek supaya objek terlihat bagus
Cukup
sekian analisa dari saya tentang pemodelan grafik OpenGL. Semoga dapat
memberikan wawasan bagi teman – teman semua
Sumber :
http://agusfaisall.blogspot.com/2014/01/membuat-objek-3d-dengan-opengl.html
https://ahmadnurihsan.wordpress.com/2010/09/29/artikel-ilmu-tentang-desain-pemodelan-grafik/
Sumber :
http://agusfaisall.blogspot.com/2014/01/membuat-objek-3d-dengan-opengl.html
https://ahmadnurihsan.wordpress.com/2010/09/29/artikel-ilmu-tentang-desain-pemodelan-grafik/